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HX-BS

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FREIO DE MÃO HX-BS V1.02


Um novo jeito de fazer drift
Deslize pelas curvas com o auxílio do HX-BS V1.02 da HSX Sim Racing. Faça drifts perfeitos em jogos e simuladores de drift e rally.
Descrição

GRANDE COMPATIBILIDADE
Praticamente todos os jogos e simuladores são compatíveis com o HX-BS. Você conecta o cabo USB ao PC e está pronto para jogar. O driver é instalado automaticamente.
CALIBRAÇÃO AUTOMÁTICA
Com o exclusivo sistema de calibração automática da HSX Sim Racing, você não precisa de softwares de ajuste ou corrigir o sinal de eixo nos jogos. Basta puxa a alavanca uma vez e está pronto para jogar! Você não precisa de mais um dispositivo para ficar perdendo tempo configurando, não é mesmo?

Realismo na simulação
Do similar ao tamanho de um freio de mão real, com design exclusivo projetado para o simulador.

SENSOR ANALÓGICO
Comece o drift rapidamente com a alavanca ao seu alcance. Sinta todo o potencial de um eixo analógico controlando o freio de mão gradativamente ao puxar a alavanca, ao contrário de um botão liga/desliga. É igual a um carro de verdade.
A POSIÇÃO CERTA QUE VOCÊ PRECISA
Seja montado na horizontal ou na vertical, a alavanca permite o ajuste da posição na vertical ou horizontal.

Fixe onde quiser
Há dezenas de formas diferentes de fixação do HX-BS. Com furos roscados em baixo, suportes* disponíveis de acordo com a sua necessidade e ainda é compatível diretamente com cockpits* do mercado.
* Suportes desenvolvidos e vendidos pela HSX Sim Racing. **Cockpits e suportes de volantes da Extreme SimRacing.

SUPORTES EXCLUSIVOS
Precisa prender na mesa ou tem um cockpit? A HSX tem vários suportes disponíveis de acordo com a sua necessidade. Nada de adaptações, é só apertar alguns parafusos para seu HX-BS ser inserido no seu setup.
SERÁ QUE PRECISO DE UM SUPORTE?
Se você já tem um cockpit, é bem provável que o HX-BS tenha a furação diretamente compatível. Está vendo aqueles furos marcados? Eles são diretamente compatíveis com cockpits vendidos no mercado brasileiro! São 5 furos roscados ao total e o kit básico já acompanha parafusos.

Características
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Freio de mão realístico para simuladores de drift e rally
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Construído totalmente em metal
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Alavanca com posição ajustável
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Sensor analógico (gradativo)
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Instala driver e calibra automaticamente
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Funciona em praticamente todos os jogos e simuladores
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Fácil de montar em qualquer lugar com várias opções de suportes

compatibilidade
Plataformas
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PC com Sistema Operacional Windows 7 ou superior
Periféricos
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Qualquer PC com USB 2.0 ou superior
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O HX-BS é um controlador independente. Não necessita de volantes ou pedais para funcionar
Confira alguns jogos testados que são compatíveis com o HX-BS
Veja a lista completa de jogos testados no FAQ na seção Compatibilidade


características físicas
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Tamanho (CxLxA) sem alavanca: 139 x 55 x 123 (mm)
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Tamanho (CxLxA) com alavanca vertical: 139 x 55 x 293 (mm)
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Peso: 1,2kg
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Pintura: Eletrostática Epóxi Pó
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Cor: Preta semi-brilho
o que inclui
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Console HX-BS V1.02
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Alavanca de aço carbono de 200mm
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Cabo USB com ~2 metros de comprimento
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Conjunto parafusos, porcas e arruelas para alavanca
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Conjunto parafusos e arruelas para fixação geral
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Manual do usuário

especificações técnicas
Sensor
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Modo: Analógico
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Tipo: Efeito Hall
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Velocidade: 1kHz (1000 leituras por segundo)
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Resolução: 8bits
Físicas
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Tensionamento da alavanca com uma mola de compressão zincada
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Eixo da alavanca de aço zincado
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Parafusos em aço zincado
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Corpo em aço carbono
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Opções de montagem sólida (furos roscados) em baixo
Conexão
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USB: Sim
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Tipo: 2.0
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Cabo: embutido
Confira a apresentação completa
Downloads
FAQ / Perguntas Frequentes
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O que é freio de mão analógico?Um freio de mão analógico significa que o sinal capturado da alavanca ao puxar é gradativo. Por exemplo: se você puxar a alavanca apenas 30% do curso total dela, os jogos vão identificar que você puxou apenas 30%. Na prática em um jogo ou simulador, as rodas do carro fariam uma pequena frenagem, sem chegar a travar completamente. Este sistema é o ideal para quem compete virtualmente ou treina em simuladores e pretende ir para o automobilismo real.
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O HX-ST é de botão?Não. O HX-ST tem seu sistema de captura do movimento da alavanca analógico, não há botões físicos. Com um sensor de alta precisão, o sinal é convertido em um comando de eixo para os jogos. Assim, os jogos identificam a puxada da alavanca gradativamente.
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Qual o material do HX-ST?Praticamente todas as peças mecânicas do HX-ST são de aço carbono revestido com pintura eletrostática. Somente as partes sem pintura e parafusos são em aço inoxidável, proporcionando alta durabilidade pelo tempo.
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Consigo ajustar o ângulo da alavanca?Sim! A alavanca do HX-ST não tem posições pré-estabelecidas. A furação na base do encaixe da alavanca possibilita fixar em qualquer ângulo entre 0 e 90 graus. O aperto da alavanca deve ser feito utilizando a chave Allen e a chave de boca que acompanha o kit padrão.
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O HX-ST é com molas?Sim. O eixo central do HX-ST contém duas molas de torção feitas de aço inoxidável cozidas para maior durabilidade, sem possibilidade de corrosão pelo tempo.
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Qual o tipo de conexão do HX-ST?A base do HX-ST contém um conector Mike 4 vias que aumenta a robustez e durabilidade da conexão do freio de mão, mas a comunicação é padrão USB 2.0. O HX-ST acompanha um cabo USB/Mike exclusivo da HSX Sim Racing, que permite conectá-lo em qualquer porta USB.
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Qual a precisão do sensor do HX-ST?A precisão do sensor do HX-ST é de 10bits com 1000Hz de velocidade de leitura (1000 vezes por segundo). Já a precisão convertida para joystick é de 8bits (256 níveis). Ou seja, o HX-ST tem 8bits de precisão com alta confiabilidade de sinal.
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Lista de jogos compatíveis (testados)Esta é a lista de jogos testados com o HX-ST e HX-BS: American Truck Simulator - COMPATÍVEL Assetto Corsa - COMPATÍVEL Automobilista - COMPATÍVEL Automobilista 2 - COMPATÍVEL BeamNG.Drive - COMPATÍVEL CarX Drift Racing Online - COMPATÍVEL Colin McRae Rally - COMPATÍVEL The Crew - COMPATÍVEL The Crew 2 - INCOMPATÍVEL DiRT 2 - COMPATÍVEL DiRT 3 - COMPATÍVEL DiRT 4 - COMPATÍVEL DiRT Rally - COMPATÍVEL DiRT Rally 2.0 - COMPATÍVEL DiRT Showdown - COMPATÍVEL DRIFT 21 - COMPATÍVEL Euro Truck Simulator 2 - COMPATÍVEL Flatout 3 - INCOMPATÍVEL Forza Horizon 3 - INCOMPATÍVEL Forza Horizon 4 - COMPATÍVEL Forza Motorsport 6 Apex - INCOMPATÍVEL Furidashi Drift Cyber Sport - COMPATÍVEL GRID (2019) - COMPATÍVEL GRID 2 - COMPATÍVEL GRID Autosport - COMPATÍVEL iRacing - COMPATÍVEL Live For Speed - COMPATÍVEL Need For Speed (2015) - INCOMPATÍVEL Need For Speed Heat - INCOMPATÍVEL Need For Speed Most Wanted (2012) - COMPATÍVEL Need For Speed Payback - INCOMPATÍVEL Need For Speed Rivals - INCOMPATÍVEL Need For Speed Shift 2 Unleashed - COMPATÍVEL Project Cars - COMPATÍVEL Project Cars 2 - COMPATÍVEL Project Cars 3 - COMPATÍVEL Race 07 - COMPATÍVEL RaceRoom Racing Experience - COMPATÍVEL rFactor 2 - COMPATÍVEL WRC 6 - INCOMPATÍVEL WRC 7 - INCOMPATÍVEL WRC 8 - COMPATÍVEL WRC 9 - COMPATÍVEL Volvo - The Game - COMPATÍVEL Se tiver dúvidas sobre algum jogo que não está nesta lista, entre em contato com a HSX Sim Racing!
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Funciona em outros jogos além da lista?Sim! Para você saber se o HX-ST/HX-BS é compatível com um jogo não testado pela HSX Sim Racing, basta saber de três características do dos freios de mão: O HX-ST/HX-BS é um controlador independente. Isto significa que o seu volante e o freio de mão são dois dispositivos diferentes. O jogo deve aceitar que dois controladores (joysticks) funcionem ao mesmo tempo enviando comandos para controlar o carro. O HX-ST/HX-BS é analógico, ou seja, o sinal enviado ao jogo é de eixo (axys) e não de botão (liga/desliga). O jogo deve permitir assinalar um eixo ao comando de freio de mão para funcionar. O jogo deve ser aberto à dispositivos não homologados (oficiais) pela Microsoft. Do contrário, o jogo nem identificará o HX-ST/HX-BS na lista de dispositivos à configurar. Tendo estas características, o HX-ST/HX-BS é compatível. Praticamente todos os jogos são, então se você ainda estiver com dúvidas sobre algum jogo específico, entre em contato com a HSX Sim Racing!
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É compatível com consoles?Não. O HX-ST/HX-BS não é compatível com quaisquer consoles da Microsoft (Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S/X), nem com da Sony (Playstation 3/4/5).
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Posso conectar ao meu volante para jogar em consoles?Não. A conexão do HX-ST/HX-BS é USB e seu sinal é captado por sensor. Não há botões para serem adaptados à volantes.
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Onde funciona?Em PCs com sistema operacionais Windows 7 ou superior.
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Funciona em adaptadores de volantes para consoles?Não. O software do HX-ST/HX-BS não é compatível com adaptadores deste tipo.
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Tenho que fazer alguma modificação no meu volante para funcionar?Não, o HX-ST é um controlador totalmente independente, basta conectar o cabo USB ao computador. Os jogos identificam o HX-ST como um controle/joystick independente do volante.
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Como saber se meu jogo preferido é compatível com o HX-ST?Verifique se o jogo suporta dois controladores (seu volante + outro joystick qualquer) e que permita assinalar um sinal de eixo para o comando de freio de mão. Caso suporte, é compatível. Praticamente todos os jogos são compatíveis. Caso ainda tenha dúvidas, entre em contato com a HSX Sim Racing.
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Onde posso fixar o HX-ST?O HX-ST possui diversas furações roscadas padrão M6, em suas laterais e em baixo, e o kit padrão acompanha parafusos e arruelas. Você pode fixá-lo diretamente no suporte de câmbio de seu cockpit ou escolher uma de nossas opções de suportes para diversos cockpits e até mesmo para mesas. Se tiver dúvidas quanto ao seu setup, entre em contato com a HSX Sim Racing que vamos ajudar com a melhor opção!
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Qual volante eu preciso para usar com o HX-ST?O HX-ST é um controlador independente com conexão USB, então qualquer volante funciona em conjunto. Você pode até mesmo usá-lo sem volante algum.
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Posso usar o HX-ST como câmbio sequencial?Não. A alavanca do HX-ST move-se somente para uma direção e a captação do sinal é de eixo. Isto impossibilita o uso como câmbio sequencial.
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Quanto tempo tem de garantia?6 meses contra defeitos de fabricação.
FAQ
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